(打てないな・・・・・・)
崩してしまうにはちょっと惜しい気もする手牌である。









(ポン)


がドラなのだから、親の倍満まである手牌なのである。
すでに諦めはついていたが、隅に残った未練を完全に否定しようと、もう1度トド松の捨牌を確認していた。








以外は全て手の内からの切り出し。
これは間違いない。
すると、
の真中にある
はいったいどういう意味なのだろうか。
は私がポンをしている、だからメンツの選択で
をハズす、これはおかしくない。
しかし
の単独メンツでないことだけは確か。もしそうならば、
と続けて切り出されるはずで、
2枚切れの
をツモ切りして
を残すはずがない。
の方が残りメンツに関連しているのはまぎれもない事実なのだが、それはどういう形なのか。
リーチに対してすかさず入った先生の読み「
の一点だな」は、この捨牌からは相当考えづらい。

の形から
が手の内に残される理由はふたつ。
ひとつは手役絡みだが、まず一気通貫は、
が4枚見えているからなく、残るは3色の方である。
つまり、








こんな形だが、しかし私の手牌に
が3枚、先生の捨牌に1枚、3色はないのである。








こんな形なら、
が入らないから、
にはならない。
もうひとつは複合形。


+順子系、これは


+

の一並刻含みこんな形が考えられるが、
それならば
打ちの時点で





ということになり、
いくら
がポンされているからといってもこの形、
からハズすだろうか。
が1枚、
が暗刻になる枚数が2枚確かにそうだが、




でも
が暗刻になるのだからこれは同じ。
ならば、



と、



、
ポンならたいして違わないと考えるのは大間違いであって、
で万が一アガリを逃がした時のことを考えれば一並刻の一ファンを逃がしたのとは比べものにならないほどダメージは大きい。
麻雀というのは、そういったメンタルな部分が大であって、だからこそ一並刻の一ファンがないと足りないといった状況を作りださないよう序盤を大切に打つのである。
トド松という男、後からも出てくるが、そういったメンタルな部分を重視する打ち手なのである。
この形が考えられない以上

+順子系の複メンツは相当考えづらく、残るは

+対子形になるが、これはこの捨牌ならば



、このぐらいであろう。







どれかが雀頭になる可能性も残しておいたということである。
こういったことから考えると

+なんとかといった複合形は相当考えづらく、まあ、先生の読んだ
はたったのそれだけのことであり、ほぼ通ると思って間違いない。
では、
が先切りされていて
が不必要で
がテンパイまで離せないソーズの形、もうおわかりかと思うが、

である。



+リャンメン形ならば、これは
をハズすだろう。
が4枚、
が4枚、
が1枚、つまり8対5の一シャンテンなのだから。
そう、私が一発目に引かされたのは
なのである。そして、










(ポン)


この形からハズしたのは
。
「エッ、
を打ったって」
そう
である。
私の手牌には安全な牌など1枚もない。
を打たないと決めた以上、他のどれかを打たなければならない。
安全牌があればそれにこしたことはないがこの手牌からなら
が1番安全なのだ。
少なくとも、十年以上麻雀を打ち続けてきて、こういった類いの捨牌で
がアタった記憶はほとんどない。
ただし、念を押すまでもないだろうが、
ツモ切り
だからの
であり、これが

なら今度は
を無視していい。
そうして
が本線になる。
なぜか。

だけなら、なぜ、ここまで持たれた
が
の前に打たれたかを考えると、
からの
引きが考えられ
は典型的な間四ケンの危険スジになるのだが、

の場合は、単なるメンツ選択で
ポンのため嫌った可能性が高く、残した方のメンツが
とは限らない。
だが、それならば
の順番がちょっとおかしい。
は3枚見えている牌であって、
と比較した場合安全度はかなり高く、
から切られる公算が大きい。
いや、もっとハッキリといおうか。
ポン
ポンという場況を無視しても


、ここから
を落す場合
ではなく、
と落とす人が圧倒的に多い。
いや、オレは判断材料が無いときは
だ、という人がいるのは当然だが、この目で見た限り、圧倒的に
が多い。
麻雀は手ナリで打った場合、ソバテンが多くなるのは必然なのだが、それをできるだけ避けたい。

のマチのそばはできるだけ早目に処理したい。そう思うのが当然なのだから、
になるのが多くなるのも当たり前なのかもしれない。
つまり、


は
が本線、


はソーズを嫌った、


は
がある、
となる。
これが私が、










(ポン)


から
を打った理由である。
たしかに、
より
の方がより確実ではあるが、リーチが
をツモ切った場合の






ポン

ポン


の反撃もみているのである。
もちろん、一発目に
を引かされ、親の倍満まであるテンパイを壊す以上、
だけ押えて他は何でも切り飛ばすというわけにはいかない。
が入り目だとしたら他の牌でアタル確率は50%前後はあるのだ。
ツモの次巡、今度は
ツモ、
打ち。リーチにはマンズは1枚もきれていないが、
がでればもちろんポンをして
を切り飛ばす。
はアタル確率が50%近いが、他の牌は全て勝負してはじめて50%強なのである。
ただし、それもこれも
がポンできるか
をツモって、









(ポン)


の形になってからの話であって、そうなるまでは絵に書いたモチなのである。
ツモ切り、
ツモ切り、次に
を引かされて反撃を断念した。
この後、たとえ
をツモってきたとしても
が入り目で他の牌をツモられ、結果的に親の倍満をのがしたとしても、そんなことは一発で入り目の
をつかまされた牌勢の悪さを確認するだけで、どうということはない。だから、流局した時に、リーチが
マチであってくれと願ったわけでもないが、













トド松のヤロウはしゃあしゃあとこんな手牌をオープンして3千点を貰いやがった。
どうもこの半荘、いや、しばらくは押し合いが続きそうである。
「どうだい本業の方は」
前回のトップは微差でトド松にさらわれていたが、誰もまだ大差は無い。
私としても、そうやすやすと最初から飛び出させてくれるなどとは考えていないから、
を引かされる牌勢からいっても2着は上上のすべり出しである。
そんな気軽さで、2回目の半荘が始まるとトド松に話しかけていた。
本業というのは3人麻雀のこと。
「まあ、ボチボチだな」
そんな答えが返ってきたが、今日あたり4人打ちに来ているようじゃちょっと怪しいなと思う。
まあ、それを承知の探りではあるが。
「相変わらずのカッパギか」
「バカをいえ、皆んな手強いよ」
トド松という男は自他ともに認める三人麻雀の名手である。
どんなところが名手なのかというと、たとえばこんな手牌、














と

のしっかりした一シャンテンだけに、いつまでも
を持つのは恐い、いつリーチがかかるかもわからない。安全牌でも持ってきたら、
を先に打ってしまいたい。
そう思うのが普通だが、この男はどんな局面でも
を持っていられるのである。
は他の2人に相当危ない、それでも打たない。リーチがかかり、とたんに
を引き
を打つ、一発で放銃。
そんなことはしょっちゅうある。では、次に同じ局面になったとき
を先打ちするかというと、絶対に打ち方を変えない。
を持ち過ぎたために一発で放銃することよりも、
と
をポンテンにとれずアガリを逃がすことの方がはるかにツキを落とす。これが完璧にフォームになっているのがトド松のサンマーなのである。
要するに手なりなのだが、手なりで打つことが麻雀ではいかに難しいことか。
この男は、どんな高いレートでも、どんなメンバーでも、どんな場況でも必ず手なりで打てる。こんな男は、ちょっといない。
ただ、4人打ちになるとそこのところがほんの少し禍して、さほど勝率は上がらない。
2回戦目も、まずトド松が動いてきた。
次回は1月18日(月)配信予定。お楽しみに!
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